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Regole Del Blackjack Storia del Blackjack Il Blackjack è un gioco con le carte tra i più praticati nei vari casinò del mondo. Si gioca con uno o più mazzi di carte da poker, un giocatore fa il banco e gli altri giocano. Nato in Francia nel XVII secolo, ebbe l'onore di essere giocato anche da Napoleone Bonaparte. Nato con il nome di Vingt-et-un (Ventuno, da noi) all'inizio di questo secolo approdò negli Stati Uniti dove incontrò un grandissimo successo e assunse l'attuale denominazione: Black Jack cioè Fante Nero. Come si gioca La partita è una sfida tra i giocatori e il banco (si prenda in considerazione che è anche il banco un giocatore). Come prima cosa si effettuano le puntate in genere libere, salvo un tetto massimo fissato dal casinò. A proposito delle scommesse va precisato che: • si usa generalmente un set di fiches di un colore assegnato ciascun giocatore, ognuna di esse indica esclusivamente un valore fisso; • possono essere collocate da chi siede al tavolo nella casella che gli sta di fronte; • ha diritto a giocare le carte chi ha scommesso sulla casella corrispondente. Terminate le puntate il banchiere assegna, in senso orario e scoperte, una carta a ogni casella in cui compaia una puntata, compresa la sua, ma coperta. Ripete l'operazione con una seconda carta sempre scoperta, compresa la sua. Il banchiere avrà in totale, dunque,due carte, una scoperta ed una coperta. A questo punto la fase iniziale del gioco si è compiuta: ogni giocatore conosce il proprio punteggio ma non quello del banchiere. Il banchiere inizia quindi la fase conclusiva del gioco: partendo dal giocatore della casella , chiede se vuole carta o no. Il giocatore interpellato risponde: • carta ("hit me", o "card"), se la vuole; • resto o stop ("stand"), se non la vuole. Questo si ripete fino a che il giocatore: • si è avvicinato a ventuno punti (o addirittura li ha realizzati) e decide di restare; • ha superato i ventuno punti ed ha quindi sballato ("busted"). Se il giocatore ha sballato, il banchiere ritira carte e puntata e passa al giocatore successivo. Se il giocatore resta, il banchiere lascia carte e puntata e passa al giocatore successivo. L'operazione prosegue di casella in casella fino alla settima. Se sono rimasti giocatori in gioco, il banchiere scopre la sua seconda carta e valuta il da farsi, tenendo però conto che ha due vincoli da rispettare: • se ha fino a 16 punti, deve chiamare carta; • con 17 o più punti è obbligato a restare. Fatto il proprio gioco, il banchiere passa al confronto con il banco e: • ritira le puntate di chi ha realizzato meno punti; • congela (push) le puntate di chi ha realizzato pari punteggio, restituendo eventuale somma scommessa; • paga chi ha realizzato un punteggio superiore; • se un giocatore ha sballato, nel caso sia stato anche il banchiere a sballare, la puntata è persa e non viene recapitata né dal banchiere né dal giocatore. Ovviamente, nel caso che sia stato il banchiere a sballare, verrano pagate tutte le puntate restanti (di chiunque non abbia sballato). |















